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Matsch-Party
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BEWERTUNG |
26.05.2026 von 2-PL4Y3R5Matsch Party ist unser Kinderspiel-Highlight aus dem Frühjahr 2026. Gelockt hat uns die thematische Umsetzung: Denn hier springen Schweine von einer Planke in eine Matschpfütze. Matschklumpen, die bei der Landung des Schweins aus der Pfütze herausspringen, machen das Schwein schmutzig. Wer zuerst viermal vier Matschklumpen gesammelt hat, also maximal schmutzig wurde, gewinnt sofort. Nach den ersten Partien sind wir insbesondere auch von der Spielmechanik begeistert, die den Kindern strategisches Denken und Abwägen auf mehreren Ebenen abverlangt, ohne überfordernd zu sein. Matsch Party ist ein Spiel für Kinder ab 5 Jahren, das den Übergang zu Erwachsenenspielen einleitet, ohne den typischen Spielspaß von Kinderspielen vermissen zu lassen.
Das Material und die Vorbereitung
Schauen wir uns den Spielaufbau an: Die Spieleschachtel kommt in die Tischmitte, darauf wird der Spielplan platziert. Hier bewegen sich die Schweine von Feld zu Feld im Kreis um die Matschpfütze im Zentrum, wobei jedes Feld eine unterschiedliche Aktion ermöglicht. Die Matschpfütze wird mit den Matschklumpen befüllt, dann werden an den gegenüberliegenden Seiten der Schachtel die Scheunen eingehängt, die mit der Planke auf etwa 20 cm Höhe miteinander verbunden werden. Von hier stürzen sich die Schweine durch das Loch in die Matschpfütze – wie die Schweine aufs Dach der Scheune kommen, sollte man dabei besser nicht hinterfragen.
Das Spielziel
Der erste Spieler, der es schafft, alle vier Sammelplättchen umzudrehen – also viermal vier Matschklumpen zu sammeln –, gewinnt sofort. Aber Achtung: Es gibt auch das Feld „Waschzeit“ auf dem Spielplan; einmal gesammelter Matsch ist also nicht unbedingt sicher! Nur wenn man ein Sammelplättchen bereits erfolgreich auf die „schmutzige“ Rückseite gedreht hat, kann es nicht wieder zurückgedreht werden.
Der Spielablauf
Welche Aktionen gibt es in Matsch Party? Insgesamt gibt es 10 verschiedene Felder um die Matschpfütze herum, mit leicht verständlicher Ikonografie. Die meisten Felder sorgen dafür, dass man Matschklumpen erhält. So gibt es zwei Felder zu Beginn des Rundgangs, die jeweils einen Matschklumpen zeigen. Danach kommt ein Feld mit zwei Matschklumpen und kurz vor Ende des Rundgangs gibt es ein Feld, das drei Matschklumpen zeigt. Landet man auf einem dieser Felder, erhält man die Anzahl abgebildeter Matschklumpen aus der Matschpfütze auf seine Sammelplättchen. Außerdem gibt es noch zwei Scheunen-Felder. Landet man dort, darf man sein Schwein von der Planke in die Matschpfütze schubsen und erhält alle Matschklumpen, die dabei aus der Pfütze fallen. Ausnahme: Die Matschklumpen, die auf Feldern landen, auf denen andere Schweine stehen, erhalten die anderen Schweine. Der Sprung hat wohl auch die nahe stehenden Schweine schmutzig gemacht. Immer wenn man in der Matschpfütze landet, muss man den Rundgang von vorne beginnen. Ansonsten würde man beliebig häufig im Kreis laufen und alles mitnehmen, was geht.
Es bleiben nur noch zwei weitere Felder. Auf dem Feld „Waschzeit“ müssen alle anderen Schweine einen Matschklumpen zurück in die Matschpfütze legen. Sie werden gewaschen – gemein, wo es doch darum geht, schmutzig zu werden. Und das letzte Feld ermöglicht den Positionstausch. Man nimmt sein Schwein und tauscht die Position mit einem anderen Schwein auf dem Spielplan, wonach man dann die Aktion des Feldes ausführen darf, das zuvor von dem anderen Schwein besetzt war.
Spielmaterial
Cover & Bilder © Cover: Schmidt Spiele / Bilder im Artikel und Teaserbild: www.sofahelden.de Das Fazit von: 2-PL4Y3R5
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Das Spielmaterial ist ideal für ein Kinderspiel quietschbunt gehalten – oder besser gesagt: „quiek-bunt“, schließlich dreht sich hier alles um Schweine. Clever ist auch der Schachteleinsatz, der sowohl das gesamte Material ordentlich aufbewahrt als auch direkt als Unterlage für das Spielfeld fungiert, in dessen Zentrum sich die Matschpfütze mit den 120 Matschklumpen befindet. Die Matschklumpen machen in Wirklichkeit aber nicht dreckig; es handelt sich um braun-orangefarbene Plastikkristalle, wie sie in vielen anderen Spielen Verwendung finden.
Zuletzt entscheidet sich jeder für eine Farbe (Grün, Gelb, Rot oder Blau) und nimmt sich sämtliches Spielmaterial: darunter ein Schwein, das zu Spielbeginn in die Matschpfütze gelegt wird, sowie vier Sammelplättchen. Jedes Plättchen bietet Platz für vier Matschklumpen. Hat man im Spielverlauf alle Felder mit Matsch voll, legt man die Klumpen zurück in die Pfütze und dreht das Plättchen auf die Rückseite. Zuletzt erhält jeder ein Deck aus elf Karten: Jeweils zwei Karten zeigen die Zahlen 1 bis 5, zusätzlich gibt es eine Jokerkarte, die man für eine beliebe Zahl zwischen 1 und 5 ausspielen darf. Drei Karten werden offen vor sich ausgelegt. Nun geht es los!
In Matsch Party sind die Spieler im Uhrzeigersinn am Zug und haben jeweils zwei Optionen. Entweder sie spielen eine Karte, bewegen ihr Schwein um die auf der Karte abgebildete Augenzahl weit um die Matschpfütze herum und führen die Aktion auf dem Zielfeld aus. Bei der Bewegung des Schweins ist darauf zu achten, dass immer nur ein Schwein auf einem Feld stehen kann. Steht bereits ein anderes Schwein auf dem Zielfeld, so wird das Schwein ein Feld weiter bewegt. Die gespielte Karte landet danach auf einem persönlichen Ablagestapel. Die zweite Option ist es, Karten vom Nachziehstapel zu ziehen, bis man wieder drei Karten auf der Hand hat, ohne dabei sein Schwein bewegen zu dürfen. Denn in Matsch Party zieht man nicht automatisch nach. Hat man keine Karten im Nachziehstapel mehr, wird der Ablagestapel neu gemischt.
Andere Felder sorgen dafür, die Effizienz zu erhöhen, also häufiger am Zug zu sein und somit das Schwein öfter entlang des Spielplans bewegen zu können. Zwei Felder ermöglichen das Nachziehen von einer bzw. bis zu drei Karten vom eigenen Nachziehstapel. So muss man seltener Züge opfern, um Karten nachzuziehen. Ein Feld ermöglicht das Spielen der obersten Karte direkt vom Nachziehstapel, sodass man effektiv zweimal am Zug ist. Und ein viertes Feld ermöglicht es, direkt einen weiteren Zug auszuführen, ohne Einschränkungen.




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